Un Videojuego lleva a los Jugadores al Universo de las Partículas Subatómicas
Hola lector!
A continuación se muestra un artículo publicado ayer (15/01)
em website en español de la "Agencia FAPESP”, señalando que un Videojuego
lleva a los jugadores al Universo de las Partículas Subatómicas.
Duda Falcão
Artículos
Un Videojuego lleva a los Jugadores
al Universo de las Partículas Subatómicas
Por Diego Freire
15 de enero de 2015
(Imagen: reproducción Sprace Game 2.0)
El Sprace Game 2.0, desarrollado con el apoyo de la
FAPESP,
introduce conceptos de la física de partículas en una misión
virtual
destinada a colonizar Marte. Puede descargárselo gratis
|
Agência FAPESP – Mientras que en el Gran Colisionador de
Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés), el mayor acelerador de partículas del
mundo, intentan recrear las condiciones surgidas inmediatamente después del Big
Bang, niños y adolescentes pueden capturar partículas subatómicas en sus
computadoras y utilizarlas para construir protones, neutrones y las bases
atómicas de todo el universo. Esto es lo que propone en el juego electrónico
Sprace Game 2.0, creado en el São Paulo Research and Analysis Center (Sprace)
de la Universidade Estadual Paulista (UNESP).
La más reciente
versión de este videojuego se desarrolló con el apoyo de la FAPESP en el marco
del Proyecto Temático Centro de Investigación y
Análisis de São Paulo, y con ésta su experimentación se
ubicó en pie de igualdad con la que proporcionan los juegos comerciales.
“Su apariencia
visual, los desafíos que plantea y especialmente el contenido inherente a las
misiones hacen que el jugador se divierta mientras entra en contacto con
conceptos importantes de la física de las partículas subatómicas, que es el
gran objetivo de esta iniciativa”, declaró Sérgio Ferraz Novaes, coordinador
del Sprace y docente del Instituto de Física Teórica de la Unesp, a Agência FAPESP.
El jugador,
reducido en la pantalla a la escala subatómica, comanda una nave miniaturizada
y utiliza un campo de energía para capturar quarks, las partículas subatómicas
que conforman los protones y los neutrones, y que componen a su vez el núcleo
atómico. Es un viaje que lleva a los más curiosos a ponerse en contacto con la
complejidad de la estructura de la materia, que va mucho más allá de los
famosos protones y neutrones.
“Los
aceleradores de partículas permiten expandir nuestros conocimientos sobre las
estructuras de la materia y conocer las partículas subatómicas: los quarks up, down, strange, charm, bottom y top, los leptones
electrón, muón, tau y sus tres respectivos neutrinos, y las partículas gluón,
W, Z y fotón, responsables de las interacciones fuerte, débil y
electromagnética”, explicó Ferraz Novaes.
Éstos son los
objetivos del navegador subatómico en el Sprace Game, que es gratuito y puede
bajárselo vía internet (lea a continuación).
Al tener consigo las partículas halladas, el jugador debe llevarlas al
laboratorio para su identificación y para ayudar a calibrar los sensores de la
nave, que de este modo adquiere la capacidad de detectar nuevas partículas a
distancia.
En las fases
siguientes, la misión gana en complejidad: es necesario aprender a recombinar
las partículas para construir protones y neutrones, que a su vez deberá
utilizárselos para construir los núcleos atómicos, necesarios para el
sostenimiento de la vida.
La nave está
equipada con dos tipos de disparadores: el primero se utiliza para arrojar una
especie de campo de fuerza que sujeta a la partícula y permite así
transportarla al laboratorio de análisis miniaturizado; el segundo sirve para
darle impulso a una partícula capturada en determinada dirección. Todo el juego
se controla con el mouse de
la computadora, y la apariencia y la mecánica de control son análogas a las de
los juegos 2D modernos.
De acuerdo con
Ferraz Novaes, la planificación del juego se rigió según criterios tendientes a
asegurar la exactitud científica sin perjudicar la diversión. “Pese a que
existe una cierta libertad creativa, velamos por el rigor científico de los
conceptos abordados. Por supuesto que, en la realidad, es imposible observar
partículas directamente, pero este tipo de restricción se sorteó mediante el
factor fantasía. Mezclamos al mismo el contenido didáctico con las reglas del
juego para que el aprendizaje se vuelva más divertido”, dijo.
Misión Marte
El viaje que el
videojuego propone se vale de noticias recientes sobre la exploración
científica de Marte para plantear la manipulación de la estructura subatómica
de la materia como uno de los pasos necesarios para la colonización del planeta
rojo.
Las misiones
aparecen como etapas intermedias para preparar al planeta Marte para una futura
colonización humana. El objetivo final consiste en recolectar las partículas y
recombinar sus quarks en la producción de nuevos protones y neutrones en las
cantidades correctas para producir los núcleos de los átomos necesarios para la
colonización, entre ellos el hidrógeno y el oxígeno, indispensables para el
mantenimiento de la vida.
Durante el
proceso, el jugador aprende a consultar la Tabla Periódica para determinar la
cantidad de protones y neutrones que se generarán en cada caso y repite algunas
veces el proceso de seleccionar quarks para componer protones y neutrones, a
los efectos de memorizar la composición de ambas partículas.
Actualización
La versión
inaugural de Sprace Game se lanzó en 2010; pero ahora, con la versión 2.0, el
juego se equipara a la experiencia de los videojuegos modernos. Las misiones se
ampliaron de cuatro a 17 etapas o niveles, y es posible salvar los estadios
superados para interrumpir el juego de ser necesario, sin tener recomenzarlo
desde el principio.
Cada vez que
culmina una nueva etapa, el jugador es recompensado con un trofeo virtual, que
es otra mejora implementada para motivar la continuidad del viaje. “Los trofeos
logrados se exhiben en un tablero con el objetivo de motivar al jugador y
estimular su competitividad”, dijo Ferraz Novaes.
Con el fin de
ampliar el público del juego, ahora también es posible seleccionar el grado de
dificultad de las misiones, adecuándolo a distintas edades y experiencias, y el
idioma, que puede ser portugués, inglés o alemán.
La Academia de
Ciencias de Austria, que ya hacía uso del videojuego en sus acciones de
divulgación científica con niños, solicitó que se crease un “modo de
exhibición” que regresa automáticamente al menú principal al cabo algún tiempo
de inactividad del jugador. El objetivo de ello es facilitar la exhibición del
juego en exposiciones científicas y en eventos abiertos al público.
“El Sprace Game
alcanza ahora un potencial aún mayor de difusión de conceptos de la física de
las partículas subatómicas, llevando a los niños y los adolescentes a superar
las dificultades encontradas en las aulas para profundizar ese conocimiento. A
partir de ese mundo subatómico es posible profundizar en el conocimiento de la
naturaleza elemental de todo lo que existe”, dijo Ferraz Novaes.
El videojuego
fue proyectado para funcionar en cualquier computadora con un sistema operativo
Windows, Linux o de Macintosh. Únicamente requiere la instalación de la versión
más reciente de la plataforma Java, que puede obtenerse gratuitamente en
Internet.
La versión
inaugural se desarrolló con el apoyo del Consejo Nacional de Desarrollo
Científico y Tecnológico (CNPq) y su producción estuvo a cargo de las empresas
brasileñas Summa Technology+Business y Black Widow Games Brasil.
Se puede tener
acceso a la última versión del Sprace Game en la siguiente dirección: www.sprace.org.br/sprace-game.
Fuente: Sitio web de la Agencia FAPESP
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